Все записи автора Толстяк Боб

Меня зовут Серёжа. И я алкоголик

Царь этого блога

Это — Царь! Он пишет сюда только когда вдарит говна алкоголесодержащего и возьмется за джойстик.

Нам хочется писать в блог всякую ересь, но это не значит, что Мы — говно. Отнюдь, у нас очень большой опыт работы. Мы работаем, да. И мы очень великие. Вообще великие очень сильно.
(далее…)

Алкоспрайт или Спрайтосироп?

Я большой поклонник афро-американской музыки. В 90-х почти не слушал всяких Public Enemy или ONYX, как модные ребята в классе; всё как-то по Masterboy или E-Type, а потом появились The Prodigy. А дальше, с эпохой MTV стали нарисовываться хип-хоп-звезды Эминем, Тупак или, запавший мне в душу своим очень страшным с точки зрения обложки альбомом и очень интересным саундом, двойной LP Notorious Big. Немногим позже, в начале 2000, я просто сыграл в GTA Vice City, и тут, как говорится, понеслось: радио Fever на повторе, Mtume, Kool & the Gang, Тиена Мари, Майкл Джексон и другие. Я познакомился с ритм-н-блюзом, соул и фанком, которые засели мне настолько глубоко в душу, что я до сих пор, когда мне плохо или «все говно», слушаю Барри Уайта или Айсека Хайса, не забывая про Тедди Пендиграсса и гениальнейшего Марвина Гейя, или вот Earth, Wind & Fire, например.
(далее…)

Kickstarter — главный тренд индустрии игр или способ срубить по-быстрому бабла?

На днях основатель студии Revolution Чарльз Сесил огласил результаты запущенного им кикстартера — собрано более 750 тысяч долларов (771,560, если быть точным) на новую часть квеста всех времен и народов Broken Sword. Продолжению быть, релиз не за горами, проект кипит в недрах студии. И все, казалось бы, отлично. Но нужно ли это индустрии, а не горстке фанатов, давших деньги на кикстартер, а таких набралось чуть больше 14 тысяч — непонятно. Ясно одно — ту классическую дилогию Сломанного меча не вернуть по одной простой причине — идей нет. И тот шарм первых двух серий вряд ли перенесется в пятую по счету часть серии. Узкие французские улочки, где время течет неторопливо даже после подрыва кафетерия, харизматичные персонажи, закрученная история, атмосфера (скорее речь про оригинал и директорс кат оригинала), пробирающая до глубины души.
(далее…)

Игромир как зеркало положения дел в игровой индустрии

Толстые, худые, длинные, короткие, кривые, косые, хромые, медленные, быстрые, набыченные, легкие, спортивные, возвышенные, гопастые, волосатые, лысые, ушастые, рукастые, грязные, вонючие, рыгающие, высушенные, говорящие, молчащие, бедные, богатые, неудовлетворенные, жадные, коварные, понтовые, безпонтовые. Все это Игромир. Игр здесь нет, только онлайн и пара очень неплохих полу-голых ТП, которым заплатили три тысчи за день, они и разделись. Ура! Хотел бы выпить здесь, может будет веселей, но руль.

Принципы заработка хрустящих купюр от Ubisoft

Известный издатель и разработчик — студия Ubisoft (между прочим, не имеющая никакого отношения к Catherine) — представила сегодня общественности, собравшейся в Москве на территории «Красного Октября», свои новые тайтлы, которые поступят в продажу в ближайшее время.

Фото by 136th
(далее…)