Так, дорогой друг, сегодня великий день. Впервые на страницах нашего веб-издания мы публикуем столь грандиозный по своим масштабам (и величию мысли) материал. Ты все правильно понял: благополучно скончавшийся PSM вместе с Gamerxui выбирает сотню самых лучших игр за всю историю существования феномена PlayStation — Лучшие игры PlayStation. Мы тут в редакции долго думали, делать ли для каждой платформы отдельный «топ» или же ограничится общим. В итоге, единогласно приняли решение остановиться на втором варианте. Три в одном PlayStation One, PlayStation 2, PlayStation Portable — консолях, уже отживших свое.
(далее…)
Final Fantasy X HD
О том, что Final Fantasy X HD готовится в недрах Square Enix все мы, запойные алкоголики-игроки, знаем, кажется, уже года два. Изначальный план заключался в выпуске переработанной версии главной RPG начала жизни PlayStation 2 аккурат к запуску PlayStation Vita. Не срослось. Задержались. Начали играть в излюбленную забаву разработчиков ожидаемых проектов «кто кого перемолчит». Вполне возможно, что терпеть это больше не придется. Сегодня было сделано заявление — FInal Fantasy X HD и Final Fantasy X-2 HD будут выпущены и на PlayStation 3 (в этом случае на одном диске) и на PlayStation Vita (отдельно). В 2013 году. Тогда, когда будут готовы.
(далее…)
Умер Борис Березовский
Многое уходит в прошлое. Да, что там, туда отправляется все. Места, где мы проводили детство не узнать, залы игровых автоматов сменяются торговыми центрами и пластиковыми шашлычными, любимые вина портятся, но жизнь тем не менее продолжается и где-то даже становится прекраснее. Каждый день появляются эксклюзивные новости, одна неожиданнее другой. В небытие ушел и легендарный олигарх — умер Борис Березовский, на фоне речей и действий которого проходили наши первые годы жизни. Чеченская военная кампания, странные действия эпохи Ельцина, рождение новой власти — серый кардинал российского подтекста возможно был виноват в немногом. А, может быть, и во всем. Технологии очернения, как и буквального придания святости работают на ура — за ними уже давно не видно живых людей. Мы знаем много их жизней. Но они в это время проживают всего единственную, свою.
(далее…)
Запойный алкоголизм, Trine 2 и Ragnarok Odyssey
Временный перерыв в запойном алкоголизме выразился и в общем отходе от игр, как таковых. Беспрерывные ночные бдения над бутылкой вина и туманные сессии в виртуальных мирах, перемешивающиеся с невероятно яркими и реалистичными снами (то об отпуске на другой планете, то о бытности президентом «по приколу» или вовсе о войне крабов с рептилиями) сменились серыми буднями ранней весны. Ситуация ухудшалась с каждым днем. Хватит это терпеть! Но конца скучной пытке не предвидится. Долгожданный, но разочаровывающий Оз: Велики и Ужасный — мнение, с которым можно не соглашаться, но одно совершенно точно — мы хотели увидеть вовсе не это. Снова попробовал яркий Trine 2 вместе с женой. Энтузиазма супруга не выразила, но пару часов мы за экраном провели. Лет 15-17 назад, когда большинство игр было платформерами, я был бы безмерно счастлив столь изобретательной и яркой дзен-аркаде. Был бы счастлив и теперь. Но отчего-то не случилось. Впрочем, попробую вернуться в этот мир выпившим, чуть позже. А сейчас засел за демо-версию Ragnarok Odyssey.
(далее…)
Lunar: Silver Star Harmony
Отдыхая на пляжах Мексики, быстро расправился с печальной историей Stranger’а и засел, нет не за две тысячи тридцать пятое прохождение Final Fantasy VII (пусть она этого и была достойна), а за недавно приобретенную в PSN Lunar: Silver Star Harmony. К слову, для меня знакомство с этой легендарной, культовой, очень популярной ролевой игрой далекого прошлого оказалось первым именно в PSP версии. Вряд ли я потерял многое, исключая разве что впечатления детства, наиболее сильные в нашей жизни, как ни крути. Последнее переиздание, вторят все профильные журналисты, лучшее в мире. Что получили? Улучшенную графику и столь любимую игроками из середины 90-х изометрию, более живых героев (так, Алекс стал значительно разговорчивее), новые лоскуты сюжета, а также дополнительные музыкальные композиции. Нет, ничего не испортили.
(далее…)
Орки лучше нас?
Как бы сказал, сэй Роланд, на все воля Ка. И наблюдая за нашими соотечественниками в далеких заморских странах, я прихожу к неутешительному выводу, что нормальной общности (выражаясь языком Кинга, ка-тета) из нас не получается. Слишком воинственные лица, ненавистно смотрят недоброжелательные глаза, язык вот-вот готовится сказать что-то вроде сакраментального «иди на хер» прямо из детства. При малейшей попытке потревожить божество — себе подобного — вы рискуете напороться на агрессивную волну ментальной энергии и кирпичное лицо, затуманенное теми самыми «облаками гнева» культового RusPerevod’а Grandia за номером раз. Нет, мы больше не сближаемся на чужой территории, мы одинаково неистово ненавидим друг друга, как в туалете какого-нибудь Шереметьево в окружении армии Мордора, так и на песчаных пляжах какого-нибудь Канкуна или Маэ, куда, и похвалим Господа нашего за это, еще не добрались ноги орков.
(далее…)
Oddworld: Stranger’s Wrath для Vita
В свое время сходил с ума по Abe’s Odyssey, а затем и ее продолжению. Недавно вспомнил былые дни, запустив классику на PS Vita. Впечатлило. Затем узнал о переиздании некогда популярной Oddworld: Stranger’s Wrath для Vita, которой я посвятил не так уж много времени на первом Xbox. Почему-то не срослось. А вот сейчас наоборот — приключения бравого рогатого ковбоя на Диком Западе Oddworld увлекли не на шутку. Несмотря на все-таки чрезмерный уровень однообразия. Потрясающий мир, удивительные локации (HD дало этой игре очень многое, с этим спорить бесполезно), яркие герои в два-три штриха и диалоги достойные пера Сэма Хаузера. Жесткая, яркая история. Между прочим, одна из лучших игр для Vita на данный момент.
(далее…)