Ни для кого не секрет, что нынешнее поколение консолей уже не может похвастаться таким количеством мощных эксклюзивных проектов, как прошлое. Тем не менее, проектов, продающих платформу, достаточно у всех трех игроков. Когда речь заходит о Sony, то сразу же вспоминаются Uncharted, God of War, Gran Turismo, LittleBigPlanet, Killzone, Ratchet & Clank (и тот, от серии к серии становится хуже, скатываясь к банальным самоповторам), Heavy Rain и, конечно, Infamous. Проблема в том, что нечто сногсшибательное — такое, что запоминается на всю жизнь, сейчас появляется редко. И то — в основном в PSN. Тот же разрекламированный Infamous безусловно хорош. Но все сияющее великолепие этого боевика гаснет перед мультипатформенным сериалом Batman. А ведь подается творение Sucker Punch, как одна из главных игр поколения. К сожалению, это совсем не так. Красиво, интересно, не халтура уровня Uncharted 3, но и не золотой фонд. Совершенно точно.
(далее…)
Гуманистический посыл
Неожиданный конец. Любимой нет, зато есть Джокер. И именно его стойко оплакивает главный герой. Сцена, в которой Бэтмен выносит тело на руках, не выжмет слезу разве что у Скалы. Но даже каменное изваяние расплачется после титров, услышав Only You в исполнении канонического злодея. Шутки в сторону, Arkham City совсем не о том, о чем мы все думали. Брюс Уэйн здесь еще более катастрофически несчастный персонаж, чем в The Dark Knight Rises. Духом депрессии и безысходности пропитан весь уютный мир игры. А основная тематика вовсе не борьба с жестокостью и преступностью. Arkham City рассказывает об убийственной дружбе.
(далее…)
Batman: Arkham City от запоя
Долго время не обращал внимания на всю эту шумиху вокруг Batman’а поколения Xbox 360 и PlayStation 3. Точно также я неохотно шел на голливудский перезапуск сериала. «Дебильные» Бертоновские летучие мыши нашего детства давно забылись, а великолепный Batman Forever казался чем-то сногсшибательно прекрасным, но недосягаемым.
(далее…)
О важном. Музыка. Часть 2
Было нам 17 лет. Тогда мы думали о важном. Нас интересовали «настоящие» вещи. Еще не было денег (по крайней мере, их не было у нас), не было «у кого автомобиль круче» и прочего наносного. Мир идей жил в наших головах. Там были мощные увлечения, сильные чувства и большое количество экспрессии. Мало кто тогда верил, что все это уйдет. Смена произойдет незаметно, но стремительно. Останется с тобой навсегда, но достучаться станет труднее.
(далее…)
Капитан неочевидность
Кривая анимация, угловатый мир и косые лица. Да, это мы после успешного празднования нового года с пивом (Герцог, снова ты; и Мецгер в придачу), портвейном и прочими оливье. Впрочем, мне бы хватило и чипсов. Поругал! Правильно сделал. Был молодцом. Утром, как обычно. Game of Thrones страшна, как смертный грех, но рассказывает интересную историю. Даже более жестокую и беспощадную, чем сама книга. Трогательный «Лебединый Эскиз» занимает почетное место с Journey и Papo & Yo. Но настроения особенно нету. Поэтому отправляемся пить пиво и кушать большие гамбургеры.
(далее…)
Со всех сторон
Грязь, снег превращается в скользкую субстанцию цвета пыли, слякоть, ты грязный шагаешь по планете в надежде закупить картошку на корпоративное мероприятие. Ее нет. Но нет места и отчаянию. Несмотря ни на что ты находишь выход — в стиле stealth-экшн пробираешься на склад и воруешь 25-килограммовый мешок (заблаговременно заготовленный для запасливого хозяина какого-нибудь левобережного ресторана), бежишь к тележке, чтобы тебя не заметили, расплачиваешься на кассе и получаешь то самое популярное в заморских странах guilty pleasure. Победа!
(далее…)
Грязный и ванючий, кто-то приставучийй
Давным-давно все мы, играя на 8 и 16-битных игровых приставках (зачастую подключаемых к телевизору «Союз», который не выдавал цвет и не дружил со звуком), представляли, как будет выглядеть наше счастливое — иначе в детстве и быть не может — будущее. Графика приблизится к качеству Pixar’овских мультфильмов — да, тогда мы уже видели Toy Story — или же нас ждет фотореализм. Так оно в общем-то и оказалось. Разве что идей поубавилось.
(далее…)